مدل سه بعدی اتومبیل فورد Ford Mustang GT برای انواع فرمت ها

untitled95d62516 807c 45cb b8f3 6ec3cf617860Zoom.jpg

فورد موستانگ یک اتومبیل آمریکایی است که توسط فورد تولید می شود. در ابتدا توسط لی ایاکوکا تصور شده بود.موستانگ در سال 1964 با قیمت 2،368 دلار با فروش سالانه 100K پیش بینی شد. فروش سال اول بیش از 400K واحد و یک میلیون طی دو سال بود.

موستانگ کلاس “اتومبیل پونی” اتومبیل های آمریکایی را ایجاد کرد ، به عنوان کوپه های اسپرت مقرون به صرفه با کاپوت های بلند و عرشه های عقب کوتاه ، متمایز شد و به رقبایی همچون شورولت کامارو ، Pontiac Firebird ، AMC Javelin ، Plymouth Barracuda و Chrysler نسل دوم Chrysler را تغییر داد.موستانگ همچنین برای الهام بخشیدن به طراحی کوپه هایی مانند تویوتا سلیکا و فورد کاپری که به ایالات متحده وارد شده اند ، اعتبار دارد.


فرمت های موجود | BLEND | DAE | OBJ | FBX |.


برای دیدن اطلاعات و عکس های بیشتر کلیک کنید.


آشنایی با انواع فرمت ها و نرم افزارهای سه بعدی:

  • OBJ : شما می توانید فرمت OBJ. موجود در این فایل را در همه ی نرم افزار های ۳D باز کنید.اگر نرم افزار شما فرمت .obj را پشتیبانی نمی کند می توانید از فرمت ۳ds. استفاده کنید.فایل .obj موجود از نرم افزار ۳ds Max  اکسپورت شده است.فرمت OBJ به quad تنظیم شده است.

  • Max : فرمت Max. می تواند در  ورژن ۳ds Max 2015 یا بالاتر لود شود.برای دسترسی به تنظیمات رندر و متریال می توانید از V-Ray 3.50.04 یا بالاتر استفاده کنید. شیدرهای V-Ray و تنطیمات رندر backwards هستند بنابراین می توانید از ورژن V-Ray 2.0 یا بالاتر استفاده کنید.

  • MB : فرمت .MB می تواند در نرم افزار Autodesk Maya 2015 یا ورژن بالاتر لود شود.برای دسترسی به تنظیمات رندر و متریال در نزم افزار مایا می توانید از V-Ray V-Ray 3.10.01 یا بالاتر استفاده کنید.شیدرهای V-Ray و تنطیمات رندر backwards هستند بنابراین می توانید از ورژن V-Ray 2.0 یا بالاتر استفاده کنید. رندر Maya V-Ray و ۳ds Max V-Ray مشابه هم هستند ولی یکسان نیستند.

  • C4D : فرمت .C4D می تواند در نرم افزار MAXON Cinema4D R17 یا بالاتر اجرا شود. ازمتریال ها  و رندر استاندار Cinema4D استفاده شده است.رفلکس مواد با استفاده از کانال رفلکس جدید معرفی شده در R16 تنظیم می شود.

  • 3DS  : فرمت 3DS. تصویر سه بعدی مورد استفاده استودیوی سه بعدی Autodesk است .حاوی داده های شبکه، مشخصه های مواد، ارجاعات bitmap، داده های گروهی هموارسازی، پیکربندی های نقطه داد، مکان های دوربین و اطلاعات نورپردازی است؛ ممکن است شامل داده های انیمیشن شی باشد.

  • FBX  : فرمت FBX یا Autodesk FBX Interchange File مخصوص نرم افزار Autodesk Maya می باشد و تفاوت آن با دیگر فرمت ها خصوصیات تصویری آن می باشد . شاید شما رسم های ساده تر و تصویری ساده نقاشی مایا را نسبت به استودیو مکس دیده باشید . دلیل این تفاوت همین فرمت ترکیبی مبتنی بر عکس می باشد . به زبان ساده تر این فرمت ، فرمت عکس و تصویر سه بعدی است در حالی که دیگر فرمت های اتودسک طراحی صنعتی سه بعدی مبتنی بر خطوط و اندازه ها می باشند . مهمترین نرم افزارهای استفاده کننده از این فرمت به شرح زیر است :
    Autodesk AutoCAD اتوکد Autodesk Maya اتودسک مایا Autodesk 3ds Max استودیو تری دی مکس 

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “مدل سه بعدی اتومبیل فورد Ford Mustang GT برای انواع فرمت ها”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.