مدل سه بعدی اتومبیل لکسوس Lexus LS 500 2018 برای انواع فرمت ها

مدل بسیار دقیق و بسیار دقیق Lexus LS 500 2018 با فضای داخلی بسیار دقیق و کاملاً بافت. چراغهای جلو و چراغهای جلو مدل شده اند ، درها را می توان باز کرد. این مدل شامل لاستیک های مدل شده است.
بیشتر قسمتهای این مدل به صورت سطح SubDivision / Meshsmooth ایجاد شده اند. این بدان معنی است که با استفاده از نسخه های 3ds Max یا Maya 2013 می توانید وضوح / صافی سطح را بسیار آسان تغییر دهید. اگر وضوح پایین نسخه .obj .fbx یا .lwo را به یک نرم افزار سه بعدی که از سطوح SubDivision پشتیبانی می کند وارد کنید ، می توانید وضوح / صافی سطح را نیز بسیار آسان تغییر دهید. نسخه پایه مدل که صاف نشده است ، از چند ضلعی 946946 برخوردار است.
برای سایر بسته های نرم افزاری که از سطوح SubDivision پشتیبانی نمی کنند ، مدل در 2 وضوح مختلف از 946946 تا 6052073 چند ضلعی موجود است.
فرمت TurboSmooth : 3ds Max 2010 / 3ds Max 2013 اعمال شده است ، بنابراین می توانید وضوح شیء را به عنوان دلخواه تنظیم کنید.. فقط کافیست از گزینه Named Selection Set TurboSmooth استفاده کنید تا از اشیاء SubD و Named Selection Set داخلی برای داخلی استفاده کنید. درها متحرک هستند. نسخه 3ds Max 2010 دارای مواد استاندارد 3ds Max است. نسخه 3ds Max 2013 دارای مواد VRay است.
فرمت 2013 مایا : مجموعه ای از انتخاب برای تمام قسمت های سطح SubDivision گنجانده شده است ، بنابراین می توانید وضوح تصویر را به راحتی تغییر دهید. یک لایه نمایشگر برای فضای داخلی گنجانده شده است که در صورت نیاز می توانید آن را به راحتی پنهان کنید.
فرمت مایا 2010 / FBX / Cinema 4D 9.6 / Lwo 6.0 / Obj / 3ds : در 2 وضوح مختلف. فضای داخلی و خارجی به طور جداگانه ذخیره می شود ، بنابراین می توانید از خودرو نیز بدون داخلی استفاده کنید.
پیش نمایش های ارائه شده در 3ds Max با استفاده از VRay.
فرمت های موجود | MAX | LWO | OBJ | FBX | 3DS | C4D |.
آشنایی با انواع فرمت ها و نرم افزارهای سه بعدی:
OBJ : شما می توانید فرمت OBJ. موجود در این فایل را در همه ی نرم افزار های ۳D باز کنید.اگر نرم افزار شما فرمت .obj را پشتیبانی نمی کند می توانید از فرمت ۳ds. استفاده کنید.فایل .obj موجود از نرم افزار ۳ds Max اکسپورت شده است.فرمت OBJ به quad تنظیم شده است.
Max : فرمت Max. می تواند در ورژن ۳ds Max 2015 یا بالاتر لود شود.برای دسترسی به تنظیمات رندر و متریال می توانید از V-Ray 3.50.04 یا بالاتر استفاده کنید. شیدرهای V-Ray و تنطیمات رندر backwards هستند بنابراین می توانید از ورژن V-Ray 2.0 یا بالاتر استفاده کنید.
MB : فرمت .MB می تواند در نرم افزار Autodesk Maya 2015 یا ورژن بالاتر لود شود.برای دسترسی به تنظیمات رندر و متریال در نزم افزار مایا می توانید از V-Ray V-Ray 3.10.01 یا بالاتر استفاده کنید.شیدرهای V-Ray و تنطیمات رندر backwards هستند بنابراین می توانید از ورژن V-Ray 2.0 یا بالاتر استفاده کنید. رندر Maya V-Ray و ۳ds Max V-Ray مشابه هم هستند ولی یکسان نیستند.
C4D : فرمت .C4D می تواند در نرم افزار MAXON Cinema4D R17 یا بالاتر اجرا شود. ازمتریال ها و رندر استاندار Cinema4D استفاده شده است.رفلکس مواد با استفاده از کانال رفلکس جدید معرفی شده در R16 تنظیم می شود.
3DS : فرمت 3DS. تصویر سه بعدی مورد استفاده استودیوی سه بعدی Autodesk است .حاوی داده های شبکه، مشخصه های مواد، ارجاعات bitmap، داده های گروهی هموارسازی، پیکربندی های نقطه داد، مکان های دوربین و اطلاعات نورپردازی است؛ ممکن است شامل داده های انیمیشن شی باشد.
FBX : فرمت FBX یا Autodesk FBX Interchange File مخصوص نرم افزار Autodesk Maya می باشد و تفاوت آن با دیگر فرمت ها خصوصیات تصویری آن می باشد . شاید شما رسم های ساده تر و تصویری ساده نقاشی مایا را نسبت به استودیو مکس دیده باشید . دلیل این تفاوت همین فرمت ترکیبی مبتنی بر عکس می باشد . به زبان ساده تر این فرمت ، فرمت عکس و تصویر سه بعدی است در حالی که دیگر فرمت های اتودسک طراحی صنعتی سه بعدی مبتنی بر خطوط و اندازه ها می باشند . مهمترین نرم افزارهای استفاده کننده از این فرمت به شرح زیر است :
Autodesk AutoCAD اتوکد Autodesk Maya اتودسک مایا Autodesk 3ds Max استودیو تری دی مکس
در صورت هر گونه مشکل در لینک دانلود به پشتیبان(09352913647 یا تلگرام MR_Ali_GSM@ ) اطلاع دهید . رد کردن
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.