پروژه آماده بازی تفنگی Sci Fi Top Down Game Template برای یونیتی

پروژه آماده بازی تفنگی Sci Fi Top Down Game Template برای یونیتی

این پکیج شامل:

– مدل شخصیت سرباز ، با رنگ های قابل تنظیم توسط سایه بان.
– 2 مدل اسلحه (اسلحه و تفنگ)
– تعداد زیادی انیمیشن.
– کنترل کامل شخصیت و اسکریپت موجودی با استفاده از ماوس و صفحه کلید یا Joystick برای کنترل پخش کننده
– کاملاً قابل تنظیم جزء سلاح ها ، که در آن می توانید از Fire Fire به دقت (واگرایی) و prefabs های قابل انتخاب گلوله ، سرعت ، چند گلوله در هر شات و… تغییر دهید.
– چهار قبضه سلاح PREMADE (اسلحه ، تفنگ ، موشک پرتاب و اسلحه؛))
– پخش کننده HUD: سلامتی ، استقامت ، آمار اسلحه (نماد اسلحه ، گلوله و پیشخوان کلیپ)
– رادار عینی موجود در دستگاه پخش (جهت و فاصله)
– دوربین استاندارد Rig زیر پخش کننده را به راحتی و با تکان دادن دوربین پارامتری برای تیراندازی و انفجار پخش کنید
– انتخاب بازیگر موارد (اسلحه ، کلید ، بهداشت یا مهمات)
– درب های اتوماتیک ، قفل و قابل تنظیم (تک و دو برابر)
– پانل های قابل تعامل برای استفاده در موقعیت های مختلف مانند باز کردن درها یا فعال کردن هر چیزی در صحنه.
– هوش مصنوعی عمومی Enemy با استفاده از ایستگاههای بین راه و Unity Nav Meshes
– Enemy Spawner ، با پارامترهای اساسی مانند میزان تخم ریزی ، حداکثر تخم ریزی ، تخم ریزی ناحیه و …
– مؤلفه مسیر Waypoint برای ایجاد مسیرهای ایستگاههای بین راه دشمن به راحتی و با استفاده از ترانسفورماتورها ، آنرا به آرایه تبدیل کرده و همه چیز مورد نیاز را در ویرایشگر مشاهده می کنید.

اپدیت ها:

ویژگی های V 1.41:

* حالت زنده ماندن جدید
* هوش مصنوعی دوستانه (ساده دنبال کنید و در جای خود بایستید).
* بارگیری مجدد سریع برای سلاح ها (رویداد به موقع)
* رفع چندین اشکال و به روز رسانی 2017.2
* ایجاد prefab آسان کاراکتر
* بازوی IK: گرفتن سلاح به روز شده است
ویژگی های V 1.3:

* چند نفره محلی
* صفحه تقسیم اختیاری.
* NEW Blood VFX splat.
* مرگ راگدول
* سلاح های پرتو
ویژگی های V 1.2:

* اضافه شده برجهای اتوماتیک.
* برج دفاع جدید AI.
* صحنه نمایش نسخه ی نمایشی جدید برج دفاعی.
* بررسی تیم در گلوله ها (آتش دوستانه).
ویژگی های V 1.1:

* اسلحه غوغا برای بازیکن و دشمنان اضافه شده است.
* ابزارهای سازنده دشمن و پخش کننده. ایجاد یک پخش کننده یا دشمن با استفاده از پیشاب دیگر به عنوان مرجع آسان.
* سلاح با هدف ساده IK برای اشاره سلاح دقیقا به هدف.
* سوئیچ همیشه هدف. برای استفاده از آن در تیراندازهای دو قلو که در آن می خواهید هر وقت شلیک کنید.
* Rootmotion و NO rootmotion بهتر کار می کند.
* لیست سلاح ها که اکنون در یک متن قابل ویرایش قابل ویرایش است-
* سلاح ها اکنون می توانند چندین گلوله را در یک توزیع قوس کامل شلیک کنند

ویژگی های V 1.0:

این یک پروژه الگوی تیرانداز Top Down است که شامل بسیاری از مؤلفه ها و دارایی ها برای شروع یک بازی تیرانداز از بالا به پایین در ثانیه است.
این ساخته شده بسیار ساده و قابل دسترس است تا هرکسی بتواند از آن استفاده کند.
پخش کننده نسبتاً به نمای دوربین حرکت می کند و با ماوس یا Right Stick از جوی استیک هدف گذاری می کند.
می توانید مواردی را انتخاب کنید ، پانل ها را فعال کنید ، درها را باز یا بسته کنید ، بازیگران را از بین ببرید ، نارنجک پرتاب کنید و …
سلاح ها کاملاً قابل استفاده هستند و پارامترهایی مانند FireRate ، سرعت گلوله ، شتاب ، آسیب واگرایی و …
گلوله ها با یک سیستم استخر ساده مدیریت می شوند.

هوش مصنوعی با استفاده از مش های Nav و یک سیستم ایستگاه بین راه ساده کار می کند ، به نظر می رسد پخش کننده شنوایی مانند شلیک یا قدم زدن و استفاده از فاصله و زاویه دید برای کنترل اگر آنها شما را تعقیب کنند ، شما را هدف قرار دهند یا به شما حمله کنند.


including:

– Soldier character model, with customizable colors by shader.
– 2 weapons models (Pistol & Rifle)
– Lots of animations.
– Complete character controller and Inventory script using mouse & keyboard or Joystick to control the player
– Fully customizable Weapons component, where you can change from Fire Rate to Accuracy (divergence) and selectable bullet prefabs, velocity, how many bullets per shot, and more…
– Four PREMADE weapons (Pistol, Rifle, Rocket Launcher and Shotgun 😉 )
– Player HUD: Health, Stamina, weapons stats (weapon icon, bullets and clips counters)
– Objective radar included on player (Direction and distance)
– Standard camera Rig following player smootly with parametric camera shakes for shooting and explosions
– Pick up actor for items (Weapons, keys, Health or Ammo)
– Automatic Doors, lockeables and customizables (singles and doubles)
– Interactuable panels to use in different situations, like opening doors, or activating anything in the scene.
– Basic Enemy AI using waypoints and Unity Nav Meshes
– Enemy Spawner component, with basic parameters like Spawn rate, max spawn, spawn area, and more…
– Waypoint route component to create the enemy waypoints routes easily, assigning transforms to an array and visualazing everything you need in the editor

updates:

V 1.41 Features:

* New Survival Mode
* Friendly AI (simple follow and stand in place).
* Quick Reload for weapons (timed event)
* multiple bug fix and update to 2017.2
* Easy character prefab creation
* Arm IK: Weapon grip upgraded
V 1.3 Features:

* Local Multiplayer
* optional Split Screen.
* NEW Blood VFX splat.
* Ragdoll Death
* Beam Weapons
V 1.2 Features:

* Added Automatic Turrets.
* NEW Tower Defense AI.
* NEW Tower Defense Demo Scene.
* Team check in bullets (Friendly Fire).
V 1.1 Features:

* Added melee weapons for player and enemies.
* Enemy & player creator tools. Easy to create a player or an enemy using another prefab as a reference.
* Simple aiming weapon IK to point the weapon exactly to the target.
* Always aiming switch. To use it in twin stick shooters where you want to be able to shoot any time.
* Rootmotion and NO rootmotion working better.
* Weapon list now editable in an scriptable object-
* Weapons now can shoot multiple bullets in a perfect arch distribution

V 1.0 Features:

This is a Top Down shooter template project, including a lot of components and assets to start a Top down shooter game in seconds.
It`s been made very simple and accesible so anyone can use it.
The player moves relatively to the camera view, and aims with the mouse or the Right Stick of the joystick.
You can pick up items, activate panels, open or close doors, destroy actors, throw grenades and more…
Weapons are fully twekeable, with parameters like FireRate, Bullet speed, acceleration, divergence damage, and so…
Bullets are managed with a simple pooling system.

AI works using nav meshes and a simple waypoint system, hearing player sounds like shooting or footsteps and using distance and angle of view to control if they chase you, aim you, or attack you.

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “پروژه آماده بازی تفنگی Sci Fi Top Down Game Template برای یونیتی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.